室内设计布软包3D材质怎么调
前天 14:46
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软包
材质
最新回答
我用的是vray,在3dmax里把
软包
做好后,然后在在3d里打开渲染,然后选择渲染设置后最下面有一个指定渲染器,选成vray后,就可以用vray渲染了,直接选中你做好的软包,然后把你要
材质
贴上,再调一下材质球就可以了
我用的是vray,在3dmax里把
软包
做好后,然后在在3d里打开渲染,然后选择渲染设置后最下面有一个指定渲染器,选成vray后,就可以用vray渲染了,直接选中你做好的软包,然后把你要
材质
贴上,再调一下材质球就可以了
yvette0112
昨天12:16
点评家居搜一下有很多3D相关渲染器的
材质
设置方法的,室内的话我觉得vray渲染器比较好,你可以搜索一下相关的教学视频,文字很难解释清楚的
点评家居搜一下有很多3D相关渲染器的
材质
设置方法的,室内的话我觉得vray渲染器比较好,你可以搜索一下相关的教学视频,文字很难解释清楚的
yuki不乖
昨天20:36
首先选择一个
材质
球(不用VR材质),然后在3D基本材质面板--明暗器基本参数 里面选择O-N-B 接下来在漫反后面加衰减,衰减参数---第一个给0(并且在后面的“none”附上需要的位图)、第二个给200,把类型改为fresnel,其他的参数保持默认,这一步就OK了。 返回3D基本材质面板,勾选自发光,并且在后面给遮罩,在贴图后面给衰减,这里的衰减参数第一个给0,第二个给180,然后把类型改为fresnel,OK了。 回到Mask
首先选择一个
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球(不用VR材质),然后在3D基本材质面板--明暗器基本参数 里面选择O-N-B 接下来在漫反后面加衰减,衰减参数---第一个给0(并且在后面的“none”附上需要的位图)、第二个给200,把类型改为fresnel,其他的参数保持默认,这一步就OK了。 返回3D基本材质面板,勾选自发光,并且在后面给遮罩,在贴图后面给衰减,这里的衰减参数第一个给0,第二个给180,然后把类型改为fresnel,OK了。 回到Mask
小妮子乖乖81
昨天8:17
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